|
最近,微软发布的Surface Studio一体机引发了设计圈的一波震荡,尤其是那个神奇的小配件Surface Dial,以后他们创作的时候,可以右手绘图,左手旋转Surface Dial进行颜色、形状和不同笔触的选择,简直是设计师们的福音。
正如微软Win10最新版的名字 “Creator Update” 一样,微软围绕着“Creativity”,强调硬件产品为每个人提供发挥创造力的空间。对于VR来说亦是如此,科技就是创造力的衍生产物,当VR遇上艺术创作,将会给他们打开一扇新世界的大门。
在VR中当一回“神笔马良”
说到VR和艺术创作,就不得不提到谷歌开发的一款VR应用《Tilit Brush》,这款神奇的VR工具,可以让使用者在虚拟的空间内随意挥洒自己的绘画创造想象力。戴上HTC Vive后,一只手柄会变成“画笔”,另一只控制器则是各种作图工具以及调色盘,用户可以选择不同类型的笔刷和颜色,绘制出各种神奇的物体。迪斯尼招牌动画师Glen Keane就用Tilt Brush,在空中流畅地“画出”美人鱼Ariel和其他迪斯尼动画人物形象。
Oculus也推出类似的应用《Quill》, 通过使用Oculus的手柄Touch以及动作跟踪系统,用户能选择不同的画刷、颜色后自然地在空中挥手绘画,并将效果作品实时地通过3D画布渲染出来。
就像Oculus说的,他们并不只是关注游戏和娱乐。他们在2015年还推出过一个3D建模工具应用《Medium》,《Medium》提供像是粘土一类的适用于立体雕塑的素材,素材库中的各种形状一应俱全,所以在《Medium》中人们可以直接创作雕塑作品。国外某个DC漫画艺术家就尝试用《Medium》创作了蝙蝠侠、小丑等经典人物,再用3D打印工具输出来就是一个完美的“手办”。
这些创作工具对于普通用户来说是一种新奇的体验,对于艺术创作者来说具有变革性的意义。如果VR硬件本身的体验问题解决了,意味着这些创作者再也不用没日没夜的趴在电脑前,对着有限尺寸的屏幕绞尽脑汁进行创作。VR将给他们提供艺术创作的新环境和新方式,在没有空间限制的创作环境下,赋予了艺术创作家们更多的主动权和自由。
|